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乱谈“和棋”--和局也是棋力的象征 更是一种和谐的美

时间:2007/3/23 8:54:00

乱谈“和棋”--和局也是棋力的象征 更是一种和谐的美

  讲和,在战场上,就是敌对双方偃旗息鼓,签下停火协议,对双方都是利好的事。在军棋上,则是很没胃口的事,双方苦战这么久,最后一分未得,分数不升,局数反而增加,纯粹是瞎忙活。所以下军棋,谁都力求避免和棋,不成功便成仁,赢得痛快,输亦痛快。

  但是,在很多情形下,和棋是无法避免的事。尽管大家不愿看到,和棋还是时有发生。在不得已的情况下,不少人选择了和棋。下棋也不是非要分出胜负,能胜则胜,不能胜,退而全力求和。人不能太过硬直,也需变通,懂得委曲求全的道理,太过硬直的人容易被折断。胜是一种强烈的美,和则是一种柔和的美,从结局上看前者比后者更吸引人更完美,但后者不失为一种明智的选择。

  有人说,下棋的最高境界是“和”,说得玄乎,很多人不信,大家争强好胜,很多高手输就是输,宁愿自杀绝不扯皮,就如武林高手在决斗失败后,要么力战而死,要么拔刀自刎,绝不会同敌人妥协,苟且偷生。这种带有强烈的武士道精神的倾向,其实是一种急躁的心理,过于注重胜负,缺少隐忍,对每一个子患得患失,这样下不了好棋。其实“和”是一种立足平稳的心态,不急于吃掉对方,不断与对手周旋,寻觅机会,讲究平衡运棋。军棋的结构相对简单,而且偶然性大,不似其他棋类,如果是象棋、围棋,这种讲究平衡相互制约策略的色彩就比军棋浓厚得多,所以军棋的和局比其他棋类的和局更难得。

  和棋大多发生在残局,双方筋疲力尽,再无力进攻,敌人的地雷阵未破,而我方无工兵,炸弹;己方的大子被牵制,需要护旗,谁扛旗谁输,等等。和棋重要一环就是地雷阵,凭借地雷天险作最后的抵抗,不少人在排阵时,都考虑到把地雷阵作为最后的防线,摆下全围雷。下到最后,双方子力消耗,对手无工兵破雷,又无力杀光你的子,从而逼和对手。由于摆地雷阵的重要性,我绝不赞成轻率摆雷,特别是把雷摆在另一军旗穴里,简直等于浪费一个雷。

  地雷阵不但可以作为军旗的守卫者,还可以作为骗杀大子的手段。有一次棋局,敌强我弱,对手围攻我对家。幸好对家后面两排子一个未动过,地雷完好无缺,对手开始气势汹汹,在连续被飞掉两个工兵后,舍不得用余下的工兵探雷,只好硬着头皮用大子去撞试。而对家的雷摆得真是邪得不能再邪,对方左碰右试,连续撞死两个大子,只好言和。这样的情况屡见不鲜。这样的局势下出神入化的雷可以给那些凭借猜测冒险的人当头一棒。

  在地雷阵被攻破后,子力弱的一方仍有可能逼和子力强的一方。就是以大子造成逼旗的态势,牵制住对方的最大子护旗,而对方其他小子却扛不了旗。以攻代守,再次造成了双方子力的平衡。

  最极端最彻底的是双方战至各剩一子,较小的子形成逼旗,较大的子不得不护旗,小子不敢扛旗,大子不敢离旗,双方又成和局。造成如此均势的情形,在暗中拼杀的军棋中确实少有,大家好像在蒙着眼厮杀后,最后睁眼一看,发现双方都只剩一子,非常有趣。说明双方旗鼓相当,出手敏锐,对棋的准确率达到难得的一致。正谓棋逢对手,就像三国演义的张飞大战马超,两人从上午打到傍晚,大战了三百回合,再挑灯夜战,还是不分胜负。

  对战中取胜固然欣喜,也是下棋的宗旨,若是形成和局也应释然,因为和局也是棋力的象征,更是一种和谐的美。

作者:呼吸 编辑:好点子 手机版
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