中国象棋人机大战的新启示
 主 持 人 语8月9日举行的“浪潮杯”首届中国象棋人机大战上,浪潮天梭以11比9的成绩力克柳大华、徐天红、卜风波、张强和汪洋五位中国象棋大师,令棋坛哗然。此次人机大战的激烈程度超出人们的想象,将在人工智能、机器博弈和中国象棋史上留下精彩一笔。人脑究竟能否战胜电脑?人工智能与人类智慧有何关系?近日,本刊特邀中国人工智能学会理事徐心和、中国计算机行业协会副会长王恩东和中国象棋大师张强就相关问题进行了探讨。
●人工智能下棋缺乏艺术只有计算没有理念 
●浪潮天梭整个比赛执行三百万次复合查询 
●前国际象棋冠军败给电脑比败给同行痛苦 
●中国象棋通过新技术方式赢得更多关注 
搞人机大战有三个目的
主持人:为什么举办此次中国象棋人机大战?
徐心和:2006年是人工智能诞生50周年,全球范围内将举行各种庆祝与纪念活动。为纪念人工智能诞生50周年,检验中国人工智能发展成绩,将人工智能在全社会推广普及,推动人工智能更好发展,中国人工智能协会与浪潮集团特别组织了此次人机大战。
张强:中国象棋文化自身进化的缓慢,已经与新兴技术手段及其孕育的文化、观念渐行渐远。现在,互联网成为文化传播的新阵地。中国象棋通过网络,作为群众喜闻乐见的一种娱乐方式,可以赢得更多关注。
徐心和:这不是一个商业性质的比赛,我们搞这个活动的目的有3个:献给观众和国人一个精彩的对局、展示我们在计算机和人工智能方面的成果、通过人机大战这种形式来弘扬我们的国粹中国象棋。
王恩东:柳大华等是中国象棋的世界冠军,体现了人类智能的极高水平。而超级计算机浪潮天梭多次打破并创造全球最权威的计算机测试记录,是代表人工智能科技的世界冠军。人和计算机各有优势。计算机的优势在于计算快、不会疲倦、没有错误,快棋比赛更具优势。但中国象棋变化万端,是战略与战术的综合较量。人更具大局观、战略布局优势。
张强:中国象棋是国粹,已经有两千多年了,应当说从我们有文字开始就有象棋了。此次比赛的胜负是其次,关键在于发展人工智能,弘扬国粹。通过IT和网络促进象棋事业的发展,这会是未来一个趋势。人机大战不仅关注结果
主持人:如何看待“人”和“机”之战?
张强:前国际象棋冠军克拉姆尼克曾说:“相信我,败给电脑感觉之痛苦是败给同行的两倍。”在人机大战中,人们对结果的关注,已经超越了问题本身,而包含着更多复杂的情绪和思考。
主持人:为什么本次比赛是一台机器对五位大师?
徐心和:历来的人机对抗比赛,都是“单挑”,有其深层原因。计算机进行象棋比赛是通过穷尽法来进行的,需要进行大量的运算。为了以世界冠军级的水平下棋,计算机必须找到最佳的下棋路线,大约为12级深,这将检索100万兆个位置。此外为了解决战术上的复杂多变,计算机必须对这些位置进行更深层次的检索。
王恩东:浪潮天梭本身的处理能力是很强的,每秒可评估42亿步棋,我们本次使用的天梭可以把整个系统的性能发挥到最佳。整场比赛浪潮天梭总共评估了10万亿个棋局,处理单元超过了每秒10个GB的交换量,在整个比赛过程当中执行了超过300万次复合查询。
张强:此次比赛双方使用中国象棋博弈,对于超级计算机是一次艰巨的任务。中国象棋与国际象棋相比,具有以下特点:棋盘整体布局更加复杂:棋盘上“九宫”与“河界”的特殊区域以及多达90个的交叉点,使对弈双方的行棋更具多变性;棋子行棋规则更加繁琐:中国象棋共7个兵种,其中将、仕不可出“九宫”,兵在本方半场只可前行,炮必须隔棋才可吃子。胜负判断更多可能,使用规则、复杂性远高于国际象棋。
徐心和:中国象棋的这些特点国际象棋都不具备,因此对计算机提出了更高的要求。中国象棋规则使计算机在运算过程中,需要计算远多于国际象棋的行棋路线与相应结果,使计算量成倍增长,对