以下是引用hedaxin在2006-7-29 15:35:15的发言:
象棋是一种平衡的艺术,看交战双方能否打破这一平衡。子力是一致的,用时也不应有差别。先后手虽有一定差别,但对于水平相当的棋手来说绝不至于到了打破这一平衡的地步。象棋中的子力并非是为一攻一守而设计的,并非一方为矛,另一方是盾。如那样设计,矛方攻不下来当然是负,盾方守不住也应是输。象棋是互有攻守的艺术。想取消消极和棋,3-1-0得分制,甚至4-1-0都可试验。司令这种实验实际已经不把象棋当成象棋了。倒是可以发明一种新的游戏,比如攻方全是车马炮等进攻子力,守方都是士象之类防守子力,以司令的智力应当不是太难。象棋这种3-2-1-0的记分办法,想象力值得称道,但竟然拿来做实验,并且没见到棋手罢赛的消息,可见棋协的昏庸和棋手的可怜。
透过此事亦可充分印证中国之国情.
[此贴子已经被作者于2006-7-29 16:11:37编辑过]
"红和判输"是封建擂台赛制翻版而绝非改革创新,乱逻辑\割棋史\悖棋理\伤天意\违民心:
一意孤行,触犯众怒!
华厦沸腾!
斯大林死后都被挖起来鞭尸,劝不要把骂名带到坟墓里.
新的象棋比赛规则已经开始试行,新的改革制度一旦实行,在其走向成熟的过程中,当真免不了许多高手成为其中的牺牲品.
为此,本人有一点提议,希望广大的象棋爱好者涌跃参与讨论.
对于现今新的规则,我的提议是:循环比赛阶段采用贴时贴分制,淘汰赛阶段应继续维持以前的和棋续走原则,不过对其中后
手和棋的回合数或时间作出统计,如淘汰赛,双方第一局和棋,记录后手和棋的用时,第二局换先,如和棋,记录后手用时,两者
做出比较,谁后手和棋用时多则判负.(或者同时也记录回合步数,按一定的规则进行比较)
如果胡司令的规则用在足球上,大概就是主场打和也算输吧!
都可以商量的呀,不好可以改啊,请不要说谁提就不好,要不就没人敢提了,个人建议可以用3;1;0;制,谁要和让他去和去,奖励赢棋,建议棋协搞几种赛制让广大棋迷来投票
胡司令提出的这种红和当输的赛法,红方棋手显然要承受巨大压力。
我觉得加赛快棋仍是必要的,不如这样吧:保留原来的赛制(或者黑方用时再少一点),淘汰赛阶段如战平就加快棋,红10分种,黑7分种(不行就再调整),和棋算红输。
这样既保证了慢棋的质量(红方压力大,黑方消极防守),又不会有加赛8盘快棋才分胜负的不合理现象。
请教了。和棋就是和棋,为什么算输呢?没有逻辑啊!另,加赛8盘快棋有什么不合理的?这就象足球比赛的罚点球,谁能顶住压力谁就获得最后胜利。