人民网体育在线北京3月8日讯 记者 黄屹报道:昨天,为期两天的2007年中国象棋规则修改会议在上海结束。经过中国象棋协会技术委员会与裁判委员会10余位专家的审定,新版象棋规则的修改稿已经基本确定,将在文字整理后于近日上报棋牌运动管理中心及国家体育总局。据中国象棋协会副秘书长周影介绍,“新规则很快就要在赛事中试行以便检验,本月21日开始的第6届嘉周杯象棋特级大师邀请赛就将试行新规则。”
据中国棋院象棋部主任刘晓放介绍,现行象棋规则为1999年制定,使用至今已经8年,对其进行修改与调整的必要已经获得了棋界人士的一致支持。去年中国象棋协会已经就此召开了两次会议,并且在很多领域取得9项共识,本次聚会上海就是在这9项共识基础上对一些细则进行研讨。参加本次修改会议的来宾可谓冠盖如云,包括:体育总局棋牌运动管理中心主任刘思明,中国象棋协会主席王汝南,中国棋院象棋部主任刘晓放、副主任周影,中国象棋协会技术委员会主任吕钦、副主任赵国荣、徐天红、顾问胡荣华、柳大华,象棋裁判委员会主任朱宝位、副主任韩宽、蔡伟林、赵文山、顾问季本涵,其他还有女子特级大师张国凤等。东道主上海方面除了胡荣华挂帅,上海棋院院长单霞丽、副院长欧阳琦琳也都参与了会议事务。去年由胡荣华提出的具有重大意义的“贴时贴分制”也写入了本次的新规则,其他新规则还包括“红方用时80分种,每走一步加30秒;黑方基本用时40分种,每走一步加30秒。这是贴时。胜方3分,负方0分;红方和局1分,黑方和局2分。这是贴分。”新赛制打破了象棋传统的“平衡”,代之以红方用时多于黑方,和棋得分红方1分黑方2分,红方贴分黑方贴时新的平衡。这将促使红方棋手进行奋力拼搏,追求胜负的不平衡。
中国象棋协会副秘书长周影表示,象棋运动随着时代的发展面临着新的形势,规则也要与时俱进,“1999年比赛的时候普遍是机械钟,现在电子钟已经成为主流,而只有采用电子钟才能实施的加秒制已经成为高水平比赛的常用规则。但99规则没有写入加秒制,这就需要新规则来跟进。”
作词:许冠杰/薛志雄 作曲:许冠杰 天才与白痴
|
呢个世界上 有精仔 有懵仔 有叻仔 散仔 赌仔 重有戆居仔 有衰仔 有好仔 反骨仔 癫仔 蠢仔 重弊过败家仔 细蚊仔 臭飞仔 招积仔 靓仔 打仔 乱0甘出刀仔 问你点敢乱生仔 边个系天才(天才) 边个系白痴(白痴) 扮懵定蠢材(蠢材) 有0甘易会知(阿茂至知) 天才与白痴 你痴定我痴 天才与白痴 有0甘易会知 天才与白痴 呢个世界上 有冤鬼 有哗鬼 有奸鬼 赌鬼 盏鬼 重有咸湿鬼 有衰鬼 有烟鬼 摄青鬼 生鬼 撞鬼撞着个冒失鬼 醉酒鬼 吊靴鬼 丑死鬼 假鬼 真鬼 乱0甘鬼打鬼 问你究竟搞乜鬼 乜鬼系天才 乜鬼系白痴 扮懵定蠢材 无0甘易会知(阿茂至知) 天才与白痴 你痴定我痴 天才与白痴 无0甘易会知 天才与白痴 (RAP葛明辉) 呢个世界上 有坚野 有流0野 有精0野 祸0野 渣0野 重有大镬0野(大镬0野) 有衰0野 有好0野 有顺0野 贵0野 贱0野 最划忌就濑野(0赖野) 醒胃0野 林0番0野 正斗0野 靓0野 杰0野 最爽就捞粗0野(捞粗0野) 确系认真唔少0野 乜0野0系天才 乜野系白痴 扮懵定蠢材 有0甘易会知 阿茂至知 天才与白痴 你痴定我痴 天才与白痴 无0甘易会知 边个系天才 边个系白痴 扮懵定蠢材 无0甘易会知 阿茂至知 天才与白痴 你痴定我痴 天才与白痴 无0甘易会知 天才与白痴 你痴定我痴 天才与白痴 无0甘易会知 天才与白痴 |
[此贴子已经被作者于2007-3-8 14:59:00编辑过]
前天与朋友再讨论这个“贴时贴分”,朋友口不择言曰:“贴时贴分”就好比小日本时下日渐风行的“换妻游戏”?--两家男人对调奸淫了对方的配偶一回,似乎也算是回到了另一个平衡?
此话题挺逗,用来下酒不错。
[此贴子已经被作者于2007-3-17 11:12:11编辑过]
祝贺“2007年中国象棋规则修改会议”在上海结束。
开心打油诗:
摸石子过河,改革创新赞;
贴分贴时妙,打破旧平衡。
棋手共支持,赢来棋春天;
棋坛靠大家,和谐棋世界。
象棋繁荣发展,规则与时俱进;
将帅风云人物,再看今日棋坛。
[此贴子已经被作者于2007-3-8 18:05:30编辑过]
象棋运动随着时代的发展面临着新的形势,规则也要与时俱进
以后的象棋比赛已没什么可关注了,这么糟蹋象棋的规则竟堂而皇之进入比赛!
红方勉强求胜,黑方消极守和,这也叫象棋?
没有了平衡,这也叫竞技体育?
这个规则主要是针对近年来高水平比赛出现的“消极和棋”尘嚣日上的这个突出问题而量身订做的吧。目前对于大部分的比赛可能还派不上用场。以后随着大家的水平普遍提高了,估计其应用场所也就会慢慢扩大了吧。
若真如huhu2003所说,那所指这一部分赛事还不如采用“和、负均不记分、不计成绩”的手段,打击高水平比赛出现的“消极和棋”必更见效,更简单。
来看看“3-2-1-0”的得分比较:
一胜两后和得7分、一胜一先和一后和得6分
两胜一负得6分
三后和得6分、两后和一先和得5分、一后和两先和得4分
一胜一负一后和得5分、一胜一负一先和得4分
和棋的份量有多大浅而易见。这个“3-2-1-0”得分法很明显是鼓励“消极和棋”
难道是“名人”提出的方案就必定“仙人放屁--不同凡响”?还是仙界的拍马屁方式非我辈凡人所能懂?
换个角度看问题吧。3210强调的是先手不要和棋,反过来说就是要惩罚先手和棋。n轮比赛,在先后手误差不超过一盘时,和棋对结果的影响最多也就是先和和后和的区别罢了,而且理论上最大就是n减去净胜局的差距。制定3210的宗旨其实就在于区别对待先和和后和。何况作为争夺优胜名次的高手来说,影响其最终排名的更重要的就集中在净胜局的多少上了。
至于3-0-0(或者3-1-1-0)记分制,显然容易引起“场外交易”发生。如本来棋上正常结局是不分胜负,各自该得0(或者1)分,结果双方事前或者事后都有了强烈的“买分”或者“卖分”的冲动乃至事实。
[此贴子已经被作者于2007-3-9 20:14:37编辑过]