Rss & SiteMap

中体象棋网 http://www.gdchess.com/bbs/

象棋专业网站,人气最旺的象棋论坛之一,提供最新象棋棋谱、直播、比赛资讯、棋手资料等等。
共2 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]
[浏览完整版]

标题:[原创]也谈象棋规则

1楼
smth 发表于:2007/5/29 10:33:00

首先需要声明的是,

本文仅做理论探讨,不保证任何实际操作性,

我可能将对现有方案作评价(之所以说可能,是因为我写到哪算哪),但不会给出任何具体比赛方案。

以下按照由本质到现象、由微观到宏观的顺序进行讨论。

1、

象棋作为一项智力游戏,其最本质的微观属性是:

对局双方在固定的棋盘、布子和行子规则的约束下尽可能追求胜利

(违反棋盘、布子、行子规则者则丧失追求胜利的权利),

胜利的评判标准是:抢先杀死对方的将/帅者为胜;

2、

在固定的棋盘、布子和行子规则约束下,

可能发生这样的情况:

对局进行到某一阶段后,双方都从理论上永远无法杀死对方的将/帅,

此时作和棋论;

4、

由于象棋本身行子规则限制较多

(相对国象而言,最典型的特征是双方最高目标活动范围非常狭小),

较容易发生对局某方在固定的棋盘、布子、行子规则范围以内主观扰乱对局进程的现象,

如我们平时说的“磨棋”也即长打造成重复局面,

因此棋规需要规定消极长打的一方判负;

5、

在固定的棋盘、布行子规则范围以外,

对局某方仍有其它方式扰乱对局进程,

如长时间不行棋、悔棋、摸子不走子等,

因此棋规需要规定以上行为属不允许之列;

以上都是针对两名棋手之间进行一盘对局所进行的讨论,

有了以上这些规则,并严格执行之,可以保证一盘棋顺利进行直至最后得出某方胜或和棋的结论

6、

由于象棋是一项受众广泛的游戏,

举办两人以上的比赛就是必然需求,

而有多人参加的比赛,也必然发生多次对局,

参加者的目的也与一次对局有所不同:

一次对局中,对局双方的目的是尽可能争取该局的胜利,

而多次对局所构成的比赛中,每个参赛者的目的则是根据比赛特殊的规则(可以是单淘汰、双淘汰、瑞士制,或者别的什么)获得最终的胜利

这里有个因果关系不是很明确:

到底是参赛者服从于(组织者制订的)比赛规则,还是比赛规则(实际上,是制订比赛规则的组织者)为参赛者服务呢?

我的个人看法是这两者都可以,但是同时我对目前参赛者无条件服从组织者的情况表示略感忧虑。

8、自己把自己绕迷糊了,待续

2楼
huhu2003 发表于:2007/5/29 16:56:00
     按新制度经济学解释,规则属于制度范畴,制度均衡是个体利益博弈的结果,也是整体利益最大化的保证。制度创新动力来自于整体利益格局发生了变化,比如偏好、技术等!创新也须付出成本,其中包括既得利益者的损失,改革阻力由此产生,但只要创新的利益大于成本,新制度均衡总会达成的。新制度的制定可以是某个发明者制定的,但也可以产生在民间,纷纷效仿从而也能取代旧制度!图片点击可在新窗口打开查看
共2 条记录, 每页显示 10 条, 页签: [1]

Copyright ?2004-2014
Powered By Dvbbs Version 8.3.0
Processed in .03125 s, 2 queries.