为什么不提倡以智力游戏为终身职业?即使经济收入尚好,游戏终究是比拟的,他不具备那么高的价值诉求,但不排斥深入爱好,尤其具有较宽的知识面,广博的现象抽象认识能力后。目前好多专业都不值的当做一生的职业,何况游戏!但话有说回来,玩游戏应必须保持态度的严肃性。 现在教育提倡专业化,符合大生产的工具性需求。但有利用生产的,不一定有利用人本身,人应有属于自身多方面的东西,杂家更好(一己之见),个人总认为毕竟一分专,一分偏;一分博,一分全(另有不疯魔,不成活),就象中国教育的文理分科,造就了更多的片面的人,非常不爽,如果迷茫的时候,先用常识解决他,当棋路不明时,用定式解决吧!
首先,谢谢指正!有的字确实错了,标点也不太准。他和它,的和得,博客中已经说明,文章是老婆从笔迹本上代我抄录的,(她 语文不好,录的时候我还嘱咐,别让“棋痴马戈”看了不愿来我博客)有的把正确的录错了,有的是我的笔误,她没发现,总之,我负责,失察!
“拽文”我就不明白说的哪了,我比窦娥都冤我!连别人说“笔者”都别扭,莫非是乌鸦笑话猪黑!
天马行空,我严重承认!从小的毛病,跨度是有点大,笔记本上只是梗概,没有更多润色,但肯定不会有逻辑错误,一般的读者还是能理解的