全程13轮对局,对局每人用时60分钟一局,每一步棋下完按钟后加20秒。按记录40回合自然限招不吃子判为和局。先手胜得1.5分,后手胜得2分,和棋双方各-1.5分,先手输棋得-1分,后手输棋得-0.5分。赛后按总分编排。最后总分同分的对手按累进分算小分。
小分计算方法:(输棋得0分小分,胜一局得1分小分,连胜两局第二局累进分得2分小分, 连胜三局第三局累进分得3分小分,以此类推。。。。。。输了再赢的便重新从1分开始继续累计加进小分计算累进分)
其余细小的细节请裁判组继续参照99棋规。
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求胜规则是棋类赛事发展的新趋势。完全适合任何一类棋赛采纳。只是完善一个适合更高水准赛事的比赛规则需要更多棋友们的支持!!!
赛场上需要更多的是精彩对局。请大家的思想观念不要再停留在比赛上和棋还是得0分的年代。让我们把消极和棋留在比赛之外的娱乐场所,一起与时俱进吧!
一时没有领会这个规则的实质,直观感觉挺新颖有趣!笑了好几遍(绝无恶意),我估计采纳的可能性不大,和棋
“减分”这个“大棒”政策(区别于只奖不罚,小米+大棒,有点“血腥”!!!!)是个新角度,支持思想自由!!!!
这个规则很扯淡。
在一定级别的赛事中,任何和棋效益不如输棋的对局一定会发生双方对买的情况。