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标题:[讨论]试将胡规改良

1楼
tdzq2211 发表于:2007/8/13 0:28:00

     胡规“贴时竞叫,和棋黑胜”仅是人为改变了比赛的结果,并没有真正取消了和棋,试将胡规改良,以避免和棋(不是绝对),方案如下:

    1、红方贴时(也可竞叫),以抵消先行之利;

    2、改进原来判定和棋的规则,即出现以下局面的情形时:⑴对局双方都不能将死或困毙对方时;⑵对局出现三次或三次以上重复局面时,如果双方违规,或双方都没有违规时(如对局出现三次或三次以上重复局面时,哪一方违规,哪一方必须变着,不变作负);⑶连续五十回合,双方都没有吃子,或双方都没有能力战胜对方时,以此时局面双方残余棋子的分值之和计算胜负,如按车10分,炮马各5分,兵卒各2分,士相象各1分等计总分,高分者胜,同分者抽签定胜负(机率应不多,但抽签这总比人为定黑胜公平吧?),低分者负;

    3、胜平负计分采用310。

   个人认为,上述办法既体现了公平性,又增加了趣味性、复杂性(增加了谋和的难度)。欢迎大家发表意见,赞成、反对都可以,集思广益,以实际行动支持改革。

[此贴子已经被作者于2007-8-13 10:28:15编辑过]
2楼
pgyjs101 发表于:2007/8/14 17:08:00

);⑶连续五十回合,双方都没有吃子,或双方都没有能力战胜对方时,以此时局面双方残余棋子的分值之和计算胜负,如按车10分,炮马各5分,兵卒各2分,士相象各1分等计总分,高分者胜,同分者抽签定胜负(机率应不多,但抽签这总比人为定黑胜公平吧?).

这将彻底颠覆象棋残局理论.抽签定胜负将是天大笑话.

3楼
tdzq2211 发表于:2007/8/14 19:51:00
以下是引用pgyjs101在2007-8-14 17:08:39的发言:

);⑶连续五十回合,双方都没有吃子,或双方都没有能力战胜对方时,以此时局面双方残余棋子的分值之和计算胜负,如按车10分,炮马各5分,兵卒各2分,士相象各1分等计总分,高分者胜,同分者抽签定胜负(机率应不多,但抽签这总比人为定黑胜公平吧?).

这将彻底颠覆象棋残局理论.抽签定胜负将是天大笑话.

同分者也可保留和局,双方各一分,但这样的和局估计不多,从而也大大减少和局的出现。
4楼
争论有益 发表于:2007/8/16 10:49:00

建议实行“红方贴时、和棋双败”赛制,即双方基本用时为80分钟,红方贴时(可竞叫,多轮不限),目的是抵消先行之利(相当围棋贴目),胜方得3分,负方得0分,和棋双方各得0分,这是鼓励双方进攻的最有效办法。因为和棋对双方均无好处,这样不是达到消灭消极和棋的目的了吗?该赛制最适合在循环赛中使用。这也是它的不足之处。

但我认为这比胡规更科学、更合理。嘻嘻。。。。。。。。。。

5楼
fyq1234 发表于:2007/8/16 11:55:00
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6楼
争论有益 发表于:2007/8/16 12:11:00
以下是引用fyq1234在2007-8-16 11:55:19的发言:

既然双方全是0分,那有一方会故意输棋,买个人情给对方。
估计赛场上到了和棋局面,会出现私底下的交易。
棋手们首先练的不是棋功,而是媚功!!到时一个媚眼,看
对手晕不晕。

你说的情形其他赛制也会出现。我主要是从消灭消极和棋和鼓励双方进攻而不是单方进攻的角度考虑的。
7楼
poppy 发表于:2007/8/16 19:01:00

和棋黑1红0就可以,不用贴时。不公正的地方由两队先后手平均抵消。

8楼
fengoff 发表于:2007/8/16 21:31:00

LZ那样的改良,不改也罢,这种貌似公平合理的折衷主义作法显得相当幼稚。

不过,还是很佩服LZ的勇气。

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