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马纯潇:胡规系列探讨(3) 规则改进原则和一些设想
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标题:马纯潇:胡规系列探讨(3) 规则改进原则和一些设想
1楼
6474
发表于:2008/1/11 10:02:00
在《关于“胡规”的系列讨论》前两篇文章中我们曾经指出,“胡规”没有找对病因,没有也不可能解决象棋运动发展中出现的问题。很多读者和网友说了,你说得轻巧,那你说应该采用什么样的规则呢?因为我们是一个系列讨论,前两篇着力于“破”,这一篇则是“立”,我们就来讨论一下到底采用什么样的规则更合适。
的确,破易立难。我的想法要使得所有人都叫好也许不可能,但是我们可以先统一一下规则所应遵循的原则。首先,任何棋规最重要的就是要尽可能的是参赛双方在各方面能够公平竞争。这种公平并不是简单的相对的公平。什么是相对公平?比如,拳击比赛如果规定第一回合一方选手只能用一只拳头进攻,第二回合另一选手只能用一只拳头进攻。这对于比赛双方来说是相对公平的,但是这种相对公平在整个竞技比赛过程中又是绝对不公平的。“和棋黑胜”的规则因为双方都有执黑的可能看似公平,但是这种公平就是相对公平,绝对的不公平。这一规则使得双方棋手从比赛一开始就在不公平的条件下竞争,而“费厄泼赖”则是竞技运动最起码的要求。
那么怎样才能做到公平的?在象棋比赛中,比赛双方天然的不公平是由于红方先行造成的,要解决这一问题就要抑制红方的先行之利或者弥补黑方后走的损失。在围棋比赛中可以黑方贴目使比赛双方尽可能公平,象棋怎么办呢?我觉得“胡规”的“贴时竞叫”是一个很好的思路,不过应该改为红方贴时,通过减少红方的用时使得先后手在物质力量上更加平等。而红方到底用多少时间,可以用竞叫的办法来决定。通过“胡规”试行一年的情况来看,“竞叫”具有娱乐大众的作用,应该予以保留。
规则应该遵循的第二个原则应该是允许多种棋风并存,鼓励棋手争胜。在象棋棋手中,有人棋风稳健,先求立于不败之地;有人性喜攻杀,非要拼个你死我活。我觉得,好的棋规应该允许各种棋风并存,而不是逼得鲁肃也变成了猛张飞。在现实生活中也是这样,有的人积极创业勇于冒险,有的人则偏于保守乐于守成。你可以不喜欢后者,但总得给这些人活路啊。
当然,好的规则还是应该鼓励棋手争胜。这可以通过以下方式实现:
1.积极采用淘汰制。因为必须要分出胜负,棋手无法通过消极求和谋生存,因此淘汰制应该是消灭消极和棋最有效的办法,目前在围棋和国际象棋世界比赛中被广泛采用。除了联赛外,像全国个人赛和其他杯赛等象棋比赛也应该积极引入、多多使用淘汰制,这比“和棋黑胜”更能解决问题,也使得比赛更具观赏性和刺激性。
2.改革联赛计分方法。因为象甲联赛是循环赛,无法采用淘汰制,因此只能通过改变计分方法来鼓励棋手争胜,减少消极和棋。
首先改变场分计分方法,由胜一场2分平一场1分改为胜一场3分平一场1分,从而鼓励团队争胜。
其次实行场分局分相加计算每场比赛总分。在以往的团体赛中,经常出现一队已经有一人获胜,其他三人便赶紧收兵和棋了事,这是因为在团体计分中局分的作用不大。而在国际象棋的奥林匹克团体赛中则不存在这种现象,经常出现4:0这样的比分,因为这项比赛是以局分之和计算成绩的,但是这种计分方法又体现不出团体赛的魅力。我们可以将这两种记分方法相结合,采用场分局分相加计算每场比赛总分。比如甲队如以3:1战胜乙队,则甲队场分得3分,局分得3分,计总分6分;如果甲队4:0战胜乙队,则甲队得场分3分,局分4分,计总分7分,各队最后以总分相加计算总成绩,排定名次。这样既鼓励团体争胜,又鼓励了个人争胜,势必能减少一部分消极和棋。
当然,任何规则都不可能是尽善尽美的,我们只有在诸多选择种选择最好的,并不断使之更加完善。但是有两点必须坚持:一是公平的原则,二是不能动摇象棋的根基。
2楼
barryto1
发表于:2008/1/11 11:26:00
好建議, 我只是認為局分的比重仍然太重, 將局分除2或者除4就好了.
3楼
mama
发表于:2008/1/11 12:43:00
用户已锁定!
4楼
dou0328
发表于:2008/1/11 20:05:00
用户已锁定!
5楼
二手烟
发表于:2008/1/15 13:44:00
胜队得2分,输得0分。打平两队都得0分。
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