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标题:horace_wu;如何进一步限制并更好地利用好和棋

1楼
湖南 发表于:2008/6/11 11:40:00

和棋才艺PK加短信投票

现场观众竞猜“剥光猪”

和棋占象棋的比例是相当高的,从2006年7月起的规则改革把矛头对准了和棋,有一定的道理,也有一定的效果,近来的精彩赛事也确实较前几年越来越多了,但既然和棋不可避免,正确的思路应是进一步限制消极和棋与战略和棋,并利用好势均力敌的和棋作宣传。

1、分值

从3-2-1-0、3-1-0到2.5-1.5-1-0,经过了两年的摸索,3-2-1-0制后和的分值偏高,3-1-0制胜方的便宜太大,2.5-1.5-1-0在团体赛中可以使用但个人赛事中不宜人为区分先和后和的分值。2.5-1-0应该是趋势,既鼓励双方争胜,也不致令胜和的分值拉得太大,拉得太大,一方怕输的话也还是要赖和的。

2、从规则上规定不允许提和与认负,限制不变作和的次数

在2007年个人赛上出现了孙勇征与王新光的四步成和,消极和棋与战略和棋对于高分区的效果还不是很明显。比较其他竞技项目,如足球,不管如何默契,还是要打满90分钟,如篮球,输大了还是要打满四节。因此象棋也可以在规则上规定除了将死、欠行、走满自然限着、循环反复不变作和、双方没有过河子力等情况下,不允许双方提和或认负;而且还可以限制在同一赛事中棋手采用不变作和的次数,逼使棋手在对弈中避开不变作和的变例。这样做的好处是,一来战线拉长的话谁都保不住会有闪失(尤其是限时的情况下),二来要人模人样地通盘做假也是遭罪(单车对士象全也要下满60回合,不如先不兑子简化),三来减少短和棋有利于维护象棋的形象,四来可减少碰到强手消极求和碰到弱手铤而走险而导致渔人得利的情况,五来认负及议和过早有些精彩的杀法与官着大师算到了但观众可能未想到(这样的棋谱也只是半成品)。

3、再异想天开一点:既然最后还是要和,自已掌握不了命运,为了吸引观众参与,不妨参照快男超女的做法由局外人来做决定吧。

象棋频道开播了,甘肃移动的老总是象协副主席,看能否合作也通过短信投票进行PK?PK前还可以让大师们表演一下才艺,能言的可以朗诵,能歌的可以献唱,手巧的可以演奏乐器,把大师的另一面展现在观众面前。说句老实话,象棋国手们虽然棋艺高超,但很多是穷怕了,综合素质与形象都上不了大雅之堂,也可以给大师们提高境界的机会嘛,别只懂下棋,还要懂得包装。比红和判负及无穷尽的加赛快棋要热闹多了。而且以往的重大赛事如银荔杯等还出现过抽签决定冠军的闹剧,既然抽签也可以用,还有什么不可以试一试呢?如果不能大规模通过短信PK的话,也可以让大众评委现场投票决定嘛。这样棋迷就由旁观者变成主人翁了。

万一乐坛他山之石真的可以攻玉,PK真的同样可以在棋坛造星,和棋就不再是罪过而是吸引眼球的卖点了,就怕移动不肯合作。如果真能火的话,估计围棋也要改成贴整数目以创造更多和棋的机会了。

4、吸引水平不高的爱好者现场参与

足球比赛的结果除了胜、和、负三种结果外,净胜球、进球数也是很重要的。人们会支持弱队以黑马的角色逼和甚至战胜强队,也会对强队弱肉强食开展大屠杀津津乐道。

象棋也可以令结局多元化,如可以让现场观猜测剩余子力的数量,将、车、马、炮、士、象、卒的数量(如战和就是两个将了,车马炮最多各四个,等等),七个兵种就有七位数的组合(比***还多一位);预测会否有大屠杀的出现(如胡荣华把唐丹的棋子吃光而取胜,广州话叫做“剥光猪”),就比简单的报道谁胜谁负要丰富。当年许银川让九子胜老聂至今仍为人津津乐道,哪一天许银川被剥光猪可能也会成为热门的谈资(联赛对陈寒峰就差点炮双兵光帅和不了单车)。如果发行彩票的话,可以增加开奖的花样,不发行彩票,有奖竞猜的项目也多了一些。这样的玩法,水平不高的爱好者甚至不懂棋的妇孺也可以吸引到现场,比简单枯燥报道赛果更为有趣的报道也更为群众所乐见。 

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