围棋到最后无法动子后靠数子多少分胜,哪怕比对方多半目也算胜,其实从象棋的角度评论应该算和棋(因为象棋有时候一方比另一方多一个车都无法胜),但围棋就是这样靠微妙差距取胜从而没有和棋.那么我们象棋为何不结合围棋的方法取长补短呢?这个办法最大的优点是不损害象棋的一丝一毫,绝对公证(不象和棋算红输有违棋理),且听下面陈述:
给每个棋子定分数,比如车5分,马2分等等,然后当出现双方无法进取的局面时候,计算双方子力价值,合计总分高者胜,当然也可参考围棋的贴目,红方可贴一点分给黑方,这样计算分数的结果,很难会出现分数相等的情况,从根本上大大减少和棋,同时也非常符合软件下棋的理论,尽量选择得分高的盘面.同时,在棋手选择盘面的时候,就不会轻易选择和棋了.会把棋局导向一个更加激烈的盘面.当然许多早有定论的棋谱就得改写了,也许一活全盘皆活.
可能有人会觉得还是不公正,明明是和棋却分胜负.其实如果一盘棋下完,如果出现和棋局面,而你的子力价值分比对方高,说明你方是占有一定的优势的,只是在现有和棋规则下难以发挥出来而已,所以胜方永远都是优势方.
希望各位同志发表高见,能把此构思传达到象棋的中央,使象棋改革走向成功,走向辉煌,若如此,中国象棋的春天即将来临.
一车和士象全,哪个的分值高?
呵呵,按目前通用分值,马4分,士相各2分,合计12分;车9分;岂不改成马士相全必胜单车了。
还是不太合适,不过楼主有想法不错。
不懂象棋,别瞎说!!
据说欧洲有一个比赛,是象棋和拳击同时进行,理由是二者很相似.象棋是想方设法把对方的王将死,拳击是想方设法把对方打倒.但诸位想想,象棋可以和,拳击可以和吗?拳击当没有出现打倒对手的时候靠数打击对手有效部位的点数取胜,否则拳击打来打去都没打倒对手的话,分不出胜负,岂不扫兴.那么象棋既然和拳击相似,当分不出胜负也就是和棋局面出现的时候是否也可以模仿拳击统计子力价值来分出胜负,岂不很好.
当然这涉及到一些特殊盘面按此计分规则会显得有些不合理,但可以说大多数盘面都是行得通的.所以要解决的只是少数几个盘面而已,难道这少数几个盘面的特例能阻止符合大多情况的改革吗?
比如马士象全对单车,从分值上统计,马方略高车方一点,好象显得有点不合理,明明一车九子寒,但事实是车方的士象被马方全部吃掉,已经显示其某种程度的劣势,其孤车根本就显示不出任何优势,相反,马方补好士象,然后天马行空,几乎就是一匹不蹩马腿的马,你们想想,这种马有多厉害,车方伤不到马方半点皮毛,而马方八面威风可以利用将军及不绊腿之优势,相比而言车方没有任何优势,所以其子力价值的计算马士象全高于单车依然是合理的.