象棋一个最大的特点是必须吃到对方的将或帅或者让对方无子可走才能胜利。然而象棋设置的棋子相对简单,他们的走法也相对比较简单。这样就导致了优势一方到最后未必能吃到对方的将,这就出现了大量的和棋。
象棋,作为优势一方,优势必须大到一定的程度才能胜利,这也是象棋本身的不合理。
单车士象全和士象全,也就是说在有的情况下,多一个车的优势是无法最后体现到分数上的。这样实际上象棋的结果在某个程度上就掩盖了象棋进行中双方力量的差距,这也是很多一般大师甚至是一级棋士能够拿后手顶和许银川的原因。
在象棋这种先天缺陷的条件下,任何后天的弥补都是徒劳的。无论是和棋黑胜还是3210制度,他们的致命缺陷都是不能表达出在象棋进行到最后过程后双方力量对比的差距,而是简单的以双方将帅的存活作为评判指标。
所有的矛盾来源我认为都可以归结到象棋本身的这个缺陷,然而作为一个流传几千年的游戏,改变他的游戏本身的规则是不现实的。只有尽人的力量来尽量的来把这种双方的差异尽量表现在结果中,这样就产生了各种稀奇古怪的规则。就我认为目前这些规则都没抓住象棋本身的矛盾。
至于怎么改革,我目前也没有好的方法,希望大家讨论。
围棋的优势可以量化的表现在目的多少上,象棋这种游戏,他的优势很多时候就无法用一个统一的标准来衡量。
象棋一个最大的特点是必须吃到对方的将或帅或者让对方无子可走才能胜利。然而象棋设置的棋子相对简单,他们的走法也相对比较简单。这样就导致了优势一方到最后未必能吃到对方的将,这就出现了大量的和棋。
象棋,作为优势一方,优势必须大到一定的程度才能胜利,这也是象棋本身的不合理。
单车士象全和士象全,也就是说在有的情况下,多一个车的优势是无法最后体现到分数上的。这样实际上象棋的结果在某个程度上就掩盖了象棋进行中双方力量的差距,这也是很多一般大师甚至是一级棋士能够拿后手顶和许银川的原因。
在象棋这种先天缺陷的条件下,任何后天的弥补都是徒劳的。无论是和棋黑胜还是3210制度,他们的致命缺陷都是不能表达出在象棋进行到最后过程后双方力量对比的差距,而是简单的以双方将帅的存活作为评判指标。
所有的矛盾来源我认为都可以归结到象棋本身的这个缺陷,然而作为一个流传几千年的游戏,改变他的游戏本身的规则是不现实的。只有尽人的力量来尽量的来把这种双方的差异尽量表现在结果中,这样就产生了各种稀奇古怪的规则。就我认为目前这些规则都没抓住象棋本身的矛盾。
至于怎么改革,我目前也没有好的方法,希望大家讨论。
穿马甲的不少!!自己炒自己!!没意思!!
楼主根本就是一个外行,要么棋力就很低,根本不懂象棋的深奥,简单的棋子,易学的走法为什么会流传上千年之久?
我指点一一二吧,由一些残局知识的话,你会知道什么是必胜,什么是官和,有了这些基本基础,你才会懂得中局大师为什么会选择这样那样的变化,怎么引导局面,至于怎么引导至中局自己擅长的局面,这些需要的开局、残局的功力是需要是十年的学习和领悟才能理解的,再加上中局的变化无穷,这根本不是能事先参透的。所以很多棋谱需要讲解大师为什么这么走,不讲一般人看不出棋的奥妙的原因。
你知道从逼平许银川到能战胜许需要多大的努力吗?你知道业余的专业的又有谁保证自己盘盘无论先后手都能顶和许银川?和棋体现着中国文化的一部分,并不是象棋但到导致容易和棋,而是水平接近或者是有别的考虑,建议楼主以后不要发这种弱智的帖子来挨骂了,真喜欢象棋的话好好学学吧,假喜欢你就多看看,别说话惹人笑话就行。
你是标准的白痴,麻将那么简单的方法流传比象棋还广。
你还算是人吗
胡规基本就相当于足球比赛里改成11vs9,11人打平算输
你的就相当于足球比赛0比0的话射门多的算赢,哪怕一方10次全是高射炮,另一方是9次横梁,只是因为射门次数少了1次,所以9次横梁就输了
谁要敢这么改,必然被球迷的口水淹死,lz你也就托了棋迷比较文雅的福