循环赛:红胜得3分,黑胜得4分,红和得1分,黑和得2分。
淘汰赛:下俩回,分先下,如不分高下(各得1胜或2和),为了鼓励攻杀,则比效攻击速度或效率。
如各得1胜:
比效攻击效率:速杀者胜。
第一局:A方用60步得胜。
第二局:B方用90步得胜。
则判A方胜。
如2盘和或比效攻击效率时难分高下,
则比效攻击速度:第一次造成“将军”局面者胜。
第一局:A方用10步造成“将军”局面, B方用20步造成“将军”局面。
第二局:A方用33步造成“将军”局面, B方用15步造成“将军”局面。
总合:A方用43步,B方用35步,则判B方胜。
若双方第一次造成“将军”局面的步数总合相同,
则比效双方第二次造成“将军”局面的步数总合,
以此类推。
若双方都无造成“将军”局面而成2和,
则判双负,AB方同被淘汰。
因为双方都无战意。