建议每天打二轮,上午一轮下午一轮,晚上休息,可以采用75分钟包干,每步棋加10秒钟。
2轮,时间60(70)+20左右.三轮太累,总决赛应该充分保证棋局质量.
建议采用60+10的计时方式,记录必须全部做齐,连续漏记4着判犯规一次,这样每轮棋时间大约控制在3个小时之内。
至于轮次9轮应该也可以的,一天打三轮或者四轮也可以,我们在河南禹州打比赛就是这样搞的。这样的话棋手可以节省不少开支了,而且大部分棋手都有工作,时间太久了脱不开身。
九轮有点少,十一轮较为客观。一天三盘。为期四天。
如果九轮的话,最后两个名次会出现较多并列分。可能会出现十几个人同分,但只能进两个名次。
我是1级裁判,不是参赛棋手,只发表个人看法。一般积分循环的轮次应该是淘汰赛轮次的2倍加或减1。例如32人参加比赛应该是9或11轮,64人参加比赛应该11或13轮。这样才能更公平,偶然性比较小。计算对手分比较公平些,但是有人半途弃权就会影响其他人的成绩,建议交对局保证金1000元,不能完成所有比赛的不退回,需签有法律效力协议。否则只能计算累进分,但是计算累进分不如计算对分分更公平。时间4到5天为宜,可视期限每天2轮或3轮。包干时间设置60分钟加20秒比较合适,既节省时间又避免耍赖者(棋不能赢用时间赢人)。
每天二轮,不要说什么节省开支之类的话,若把比赛搞成赛跑,对手胡乱走棋,拚体力,棋局质量差,就什么去了象棋艺术,只能是为钱而战,对棋迷们来说欣赏不到高质量的对局,就少了乐趣。况且进入决赛的棋手都是高手,几乎是职业了,不想参与的右以弃权嘛!无论如何,要给参赛棋手创造一个良好的下棋环境,让他们能充分发挥水平,让真正的高手把奖金拿走!
建议:
1)11轮
2)每天2轮,或者3轮。(可参考2-3-3-2-1 下午颁奖)
3)时间:60分钟+20秒
4)计分方式:可考虑吃螃蟹的第一人,
比如:3(赢)、1.5(黑和)、1(红和)、0(负)的方式
5)排名方式:可考虑用累进分来代替对手分