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标题:国手对局·软件中局分析·之二(2005.08.03)

1楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/3 15:58:00

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标题: 四川吴优(先胜)浙江赵鑫鑫
赛事: 2001年全国象棋团体赛第七轮
日期: 03月12日
地点: 四川乐山
红方: 四川吴优
黑方: 浙江赵鑫鑫
结果: 红方胜
评论:
作者:
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应广东象棋网“公安科”网友要求,看看2001年全国团体赛吴优和赵鑫鑫对局变化与软件推荐着法的异同。

采用象棋奇兵1.04版。
运行机器和环境:P4-3.0G,DDR-1.0G;win-xp。
演算深度:前后、往复、多次,至少11手。

需要注意的两个基本问题:
(a)这盘棋对弈于奇兵软件推出之前;
(b)奇兵12M对局库已经将这盘棋收录,进入中局计算演算之后,需要将对局库功能去掉,具体步骤:引擎下拉菜单->对局库之前的钩去掉。

验证时间:2005-08-03。


1. 炮二平五 炮8平5 2. 马二进三 马8进7
3. 车一平二 卒7进1 4. 马八进九 马2进3
5. 兵七进一 车9进1 6. 炮八平七 马7进6
7. 车二进四 …………

切入计算机演算。(请务必阅读第一回合开始之前的说明)

不同处。
奇兵:兵七进一 1.14
奇兵:车二进四 0.28
软件认为兵七进一优于车二进四。
但软件开局阶段的认识一般来说不如人,此处变化来历还需要查阅棋谱资料,方可明了。

7. ………… 车9平4 8. 车九平八 车1平2

奇兵:车1平2 0.58
奇兵:马6进4 0.71
软件认为车1平2较好


9. 车八进五 …………

不同处。
奇兵推荐车八进六 0.54。
车八进五 0.19。

这一回合开始可以认为进入中局拼杀。


9. ………… 马6进4

不同处。
奇兵推荐车4进4 0.19


10. 炮七进一 炮2平1 11. 车八进四 …………

不同处。
奇兵推荐车八平三 0.76
车八进四 0.16


11. ………… 马3退2 12. 士四进五 …………

不同处。
奇兵推荐兵三进一 0.35
士四进五 -0.12


12. ………… 炮1平3 13. 炮五平六 …………

不同处。
奇兵推荐车二进二 -0.38
炮五平六 -1.19


13. ………… 炮3进3 14. 相三进五 炮3平8
15. 炮六进六 象3进1

象3进1 -1.56
卒3进1 -1.30


16. 炮六平九 卒3进1

不同处。
奇兵推荐炮8进1 -1.55


17. 兵三进一 …………

不同处。
奇兵推荐炮九退二 -1.31


17. ………… 卒7进1 18. 相五进三 炮8退2
19. 相三退五 马2进4

不同处。
奇兵推荐马4退6 -1.30


20. 兵九进一 后马进6 21. 马九进八 …………

不同处。
奇兵推荐炮七退二 -1.86


21. ………… 马4进2 22. 士五进六 …………

不同处。
奇兵推荐炮九退二 -1.95(13层)


22. ………… 马6进7 23. 炮九退二 炮8进5

不同处。
奇兵推荐炮8平1 -1.89
炮8进5 -0.97(13层)


24. 士六进五 …………

不同处。
奇兵推荐帅五进一 -0.97


24. ………… 马2进3

不同处。
奇兵推荐炮8退7 -1.99 大优。
与实战对比,黑方的进攻手段更丰富,红方在不能马八进七的情况下,只能主动炮九平六,局势更为被动。


25. 帅五平六 炮5平4 26. 炮九平六 炮8退7
27. 马八进七 炮8进2

不同处。
奇兵推荐炮4平3 -1.06


28. 炮六退一 炮4平2

不同处。
奇兵推荐炮8平3 -0.75。
炮4平2 -0.53


29. 士五退四 …………

不同处。
奇兵推荐马七进九 -0.44(14手)
士五退四 -1.95


29. ………… 炮2进7 30. 帅六进一 马3退4

不同处。
奇兵推荐炮8平3 -1.69
马3退4 -0.37


31. 马七进九 卒3进1 32. 马九进七 将5进1
33. 炮六平八 将5平6

不同处。
奇兵推荐将5平4 -0.17


34. 炮七退一 …………

不同处。
奇兵推荐马三进四,
黑方如果卒3进1,红胜;
黑方如果炮8退1,红优。


34. ………… 卒3进1

已是黑优。


35. 炮七平九 卒3进1 36. 相五进三 …………

仔细拆解,方得相五进三 -1.40


36. ………… 卒3进1 37. 帅六平五 卒3平4
38. 帅五进一 炮2退2 39. 士六退五 马4进3
40. 兵九进一 …………

这一段双方都走得非常紧凑。


40. ………… 马3退1

不同处。黑方计算有误。
卒4平5,帅五平六,马3退2,帅六平五,炮2退3,兵九平八,前卒平6 黑占上风。


41. 马三进四 炮2进1

速败。


42. 马四进三 将6进1 43. 马三进二 将6退1
44. 炮八进三 士6进5 45. 马二退三 将6进1
46. 炮八退一 马1退3 47. 帅五平六 马3退4

马3退2,马三进二,将6退1,炮八平一 红胜。


48. 马三进二 …………

马七退五速胜。

统观全局:
双方对杀激烈,中盘决胜。第九回合到第五十三回合共计45回合。
红方在第9,11,12,13,17,21,22,24,29,34等共计10处与软件着法不同;
黑方在第9,16,19,23,24,27,28,30,33,40等共计10处与软件着法不同。

除去半数左右回合的应法是必然的,也即有大约20回合存在变化的选择问题,两位高手与软件的选择均有10处不同。人与软件之思维习惯和局面评判差异可见一斑。


48. ………… 将6退1 49. 炮八平一 马4退6
50. 马七退五 炮8退1 51. 炮一进一 马6退7
52. 马五进三 将6进1 53. 马三退二
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棋谱由XQStudio生成 (http://www.qipaile.net/xqstudio)

2楼
yyai 发表于:2005/8/3 16:03:00

我甚少用软件,不知道楼主想证明什么?是想证明奇兵软件达到大师水准?

3楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/3 16:05:00

“应广东象棋网“公安科”网友要求,看看2001年全国团体赛吴优和赵鑫鑫对局变化与软件推荐着法的异同。”

这位公安科网友请我做的分析。仅仅是分析而已,没啥主题。

4楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/3 16:07:00

“人与软件之思维习惯和局面评判差异可见一斑。”

在我的文末说到这句,勉强可以说是我的目的吧——假如你一定要一个答案。

5楼
wolaikk 发表于:2005/8/3 16:09:00

好!精彩!

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6楼
☆灰☆ 发表于:2005/8/3 16:11:00

支持理性分析

7楼
mkping 发表于:2005/8/3 16:13:00
第8回合,马6进4的分值不是要高些吗,怎么会是车1进2好呢
8楼
wolaikk 发表于:2005/8/3 16:14:00

再支持一下!“大胆假设,小心求证”又结出一个硕大的果实。

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9楼
海能就下众水归 发表于:2005/8/3 16:19:00
以下是引用mkping在2005-8-3 16:13:07的发言:
第8回合,马6进4的分值不是要高些吗,怎么会是车1进2好呢

软件中黑方喜欢分值小的,红方喜欢分值大的。

如黑方面对0.1和0.2时,选择0.1

再如黑方面对-0.1和-0.2时,选择-0.2

10楼
大圈佬 发表于:2005/8/3 18:00:00
我来说两句..就目前来说.软件水平已到特大标准.但专业棋手都回避这个话题.可能与既得利益与面子有关.而软件对提高高级棋手水平作用不明显.如有人用于比赛中.也不见得是坏事.更何况还不能证明是事实.对象棋旧体制触动一下也好. 棋手不长进.那就敲打敲打他们.官员不长进.那就多给她们出点难题.
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