事不过三,源自春秋战国时期“一鼓作气,再而衰,三而竭”的典故。
中国人对三似乎有一种情节。“事不过三”是用来警告人不要同样的错误一犯再犯。用现代的科学观点来看,三是一个稳定的数字,三角形是最稳定的平面图形。
如三顾茅庐,三打白骨精,三打祝家庄,三生有幸,三英战吕布等。
道德经:道生一,一生二,二生三,三生万物。
以下是一些发言观点,您怎么看?
1、就是一个事情只做两次,不做第三次,就是有再一再二,没有再三再四
2、事不过三的意思是只停留在第二次,允许出现两次的错误但绝对不允许第三次错误的出现
3、是不超过(包括三)。
4、可一 可二 不可三。
5、一件事情你三次都没成功你可以去死。
陶山老师,您的意思是循环造成的局面重复满三次即终结对局?
去年下半年到今年上半年,围绕棋例生死和步数这两个核心问题,鄙人也花了不少时间研究。感觉步数规范的问题不是一般的难度。基本看法还是趋向“严”。现今棋谱中的废着冗着触目惊心。
议题我的看法是三次,但不含三。如果2.999999和3并存的话,后者或将产生质变。子曰,三人行,必有我师焉。子又曰,一个篱笆三个桩,三个女人一台戏。
三妻四妾、三教九流,三是虚指,不确定的。
所以事不过三,其实可以过三千。
[此贴子已经被作者于2014-5-24 9:46:14编辑过]
“待判局面形成之后,则是对局的终结”----达三次,呈突变--对局终结! 另, “在着数计算中,应扣除双方的无效着数:
3.2.3.1.双方循环不变造成局面重复的着法,重复一次后的着法为无效着法;”
以下是引用skyofking在2014-5-24 9:43:00的发言:
三妻四妾、三教九流,三是虚指,不确定的。
所以事不过三,其实可以过三千。
[此贴子已经被作者于2014-5-24 9:46:14编辑过]
虚实相间,方得真味。四点五点三千皆可成一线,人们普遍认可的却还是三点一线。