至今日,11规则、亚洲规则的棋例细则及参考例图已全部转发完毕,但愿在棋友们的规则学习中提供些方便,谢您关注与支持。 聊城-么传玺(2457839368) 7:03:31 本群自今日起,开始进入对棋规的专题学习讨论,即在今后一个星期内,群内话题集中在11规则中“兵卒的捉”上。 聊城-么传玺(2457839368) 7:10:47 欢迎大家畅所欲言,与棋友一道分享学习心得,共同答疑解惑,互相学习、共同进步。 淘小妖(386115506) 7:14:15
淘小妖(386115506) 7:14:26 专题讨论 聊城-么传玺(2457839368) 7:19:32 下面,在下不揣浅拙,将我千虑之一得供奉同好,愿做引玉之砖,敬请指教! 聊城-么传玺(2457839368) 7:22:42 题目是:试谈11规则对“兵卒的捉”的具体规定 聊城-么传玺(2457839368) 7:23:23 捉,尤其是兵卒的捉,是国规棋例体系中不可或缺的内容,也是临场裁判难点之一。现行11规则,在第一章第1条、第六章 棋例 第26条 棋例通则中对兵卒的捉与否做了更为明确的具体规定,兹摘抄如下: 1.1 子力价值:------过河兵(卒)价值浮动。
26.1 帅将.兵卒本身允许长捉(见图14). 26.1.1 走动帅将.兵卒后与其它子配合同时产生"捉"或走动后其它子产生新的"捉",按"捉"处理(见图15.参考图16).
26.7 过河兵.卒浮动价值低于车,主动送兵卒将军换取车按"捉"处理,兵(或数兵)与其他一子或数子(包括士象)互换均不算得子(见图24.参考图29-31);捉吃未过河的兵卒.或立即吃掉刚过河的兵卒也不算得子(见参考图31). 26.8 兵卒借其他子抽吃对方的子,按"闲"处理;兵卒吃子时产生其他子"将军",按"捉"处理.其他子完成互吃等值交换过程后,原来不能吃子的兵卒或将帅能吃子,按“闲”处理。如前述交换过程为不等值,则兵卒或将帅的吃子按“捉”处理。(见参考图32-33)
细读上述条款,当知11规则在兵卒在“子力价值”方面有“两得四不得”,在“棋例通则”的具体规定方面有“三闲五捉”:
一、兵(卒)子力价值浮动的具体规定:
1、白吃已过河的兵卒,为“得子”。走子造成对过河兵卒的“捉”,判“捉”。
2、兵卒的浮动价值低于车,走子造成可送兵(卒)"将军"而得车,为“得子”,判“捉”;可送兵卒"将军"而换得其他子,则不算“得子”,判闲着。
3、主动用一个或数个兵卒,与一个或数个除车以外的其它子互换,或主动用一个或数个他子,与一个或数个兵卒互换,均为不得子,判闲着。
4、白吃未过河的兵卒,不算“得子”。捉未过河兵卒,判闲着。
5、立即吃掉或在子力交换中多吃一个刚过河的兵卒,不为“得子”,判闲着。
二、兵(卒)是否判捉的具体规定:
1、兵卒走动,造成自身捉子,按“闲”处理。
2、它子走动,造成兵卒捉子,按“闲”处理。
3、其他子完成互吃等值交换过程后,原来不能吃子的兵卒能吃子,按“闲”处理;如前述子力互换过程为不等值,则兵卒的吃子按“捉”处理。
4、兵卒走动,造成它子捉子,判“捉”。
5、走子造成兵卒与它子同时捉子,判“捉”。
6、走子造成兵卒下一着可“带响吃子”(兵卒吃子、它子“将军”),判“捉”。
7、走子造成它子借助兵卒之力捉子,判“捉”。
聊城-么传玺(2457839368) 7:44:45 见笑了,多多指教!!
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