24.12 长兑
凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”(见参考图11)。
类似解释也适用于“长献”“长拦”“长跟”。
【以上是2011规则原文】
据说跟捉的“片段论”有关:因捉的片段论里只能包含吃子、将军、解将,不含杀更不含解杀。红车被黑车吃掉后,红炮吃黑车,完整的交换到此结束。清点得失各得一车同时也各失一车。故按兑处理。至于解杀之后黑多丢一车的事情属于隔一步的事情,规则不予考虑。
这款棋规,貌似小问题多多嗷...
看来,革命尚未成功,同志仍需努力哇......
个人意见:总体来看不排除相比以往规则更全面更合理了一些。但也确你所说,感觉新规则局部还有待完善。例如:联合捉子的内涵与外延需要进一步明确,包括与配合捉子的关键区别。还须区分联合捉子与抽吃子(尤其是多子配合抽子及借老将之力抽吃)及逼送吃子这几个典型的捉之间的界限。还有抽子时究竟算捉无根子还是算有根子也是个待定的问题需要明确。还有同一个文本里对于无根和有根及少根子的定义和归类有时出现一定的随意性,甚至出现混淆。导致棋例判罚运用中涉及无根、有根及少根子的判断标准难以统一和令人信服。
请求裁判高手能就我的一点浅见进行指正。
我认为红是长捉。如果是“兑”的话,是红可以吃,也可以不吃黑车,但是,现在黑明显不能吃车,吃车会造成红失子。
紧接着:炮打闷宫他不理!任判隔步打算"闲"!闲得很!?
大家在试的过程中,
对的就执行照办,
错的就坚决反对!
吸其精华去其糟粕,这才是实事求是的科学态度,决不盲从!
11规则判红长兑,黑两闲,双方不变作和。
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专家如此表述欠妥.红兑车兼捉,定性“闲”不准确:俗称漏耶车捉车!不应定性为“闲”,但判和是正确的!
老贫工修改:
长兑车,三次重复局面判和!
二打对二打,二打对长兑车,二打对一打一兑车,三次重复局面判和!
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上局三次重复局面判和!结果相同,方法有异.
若能此,试规里的繁文缛节可省去!