赛制:个人积分编排制(30人以下7轮,30至60人9轮,60至90人11轮,90人以上13轮)
计时方式:
快棋赛(5分钟局时,每步加5秒。或者,10分钟局时,每步加10秒)
慢棋赛(20分钟局时,每步加20秒。或者,30分钟局时,每步加30秒)
计分方式:
胜方10分,负方0分,先手和1分,后手和2分。
排名方法:
个人积分,累进分,对手分,胜局,犯规,后走局数,后手胜局,如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。
《计分规则:胜方10分,负方0分,先手和1分,后手和2分。》避免了前半排名对局“和棋盛”情况,既鼓励了双方主动求胜,也适当奖励了黑方和棋的排名,并且胜局多的成绩绝对排名在和局多的成绩前面。单数轮次积分编排,就会有多先或多后对局出现,无论先后手胜方,都计得同样积分,保证了双方努力求胜的公平竞争。
[此贴子已经被作者于2013-8-16 21:28:47编辑过]
個人認為勝方 2.5 分,甚至 2.1分已足夠。 10分不是針對消極和棋,而是視和棋為罪不可恕的敵人。認為象棋的和棋為罪大惡極。
也可以设计分方式:胜方1分,负方0分,先手和0.1分,后手和0.2分。一样效果,考虑到人工编排计算方便,在电脑编排显示(累进分,对手分)直观无太多小数位。建议用胜10分后和2分先和1分负0分。这样计分的好处在于胜棋多绝对排名在前,同积分和棋的也还是排名在输棋的名次前,和传统排名形式差不多。不同传统的特点是要胜棋多才能抢到前几名,不会出现以和局多排名在胜局多的前面。将会有效杜绝消极和棋。这样以后就会出现考得100分的冠军,不会再出现靠背和棋谱获得大师称号的“和棋大师”了。
以下是引用未来战士在2013-7-24 6:57:00的发言:
胜3分和一分就可以
每局棋采用五分制,红胜:红4黑1、和:红2黑3、红负:红0黑5。
将会极大地提高对弈者的积极性,并避免消极和棋及买棋现象。
[此贴子已经被作者于2013-7-26 11:28:39编辑过]
以下是引用战到残局在2013-7-23 17:39:00的发言:
赛制:个人积分编排制(30人以下7轮,30至60人9轮,60至90人11轮,90人以上13轮)
计时方式:
快棋赛(5分钟局时,每步加5秒。或者,10分钟局时,每步加10秒)
慢棋赛(20分钟局时,每步加20秒。或者,30分钟局时,每步加30秒)
计分方式:胜方10分,负方0分,先手和1分,后手和2分。
排名方法:个人积分,累进分,对手分,胜局,犯规,后走局数,后手胜局,如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。
[此贴子已经被作者于2013-7-23 18:04:48编辑过]
排名方法:个人积分,累进分,对手分,胜局,犯规,后走局数,后手胜局,如无法区分,则比较前一轮成绩,以此类推,直至区分。累进分排在对手分之前,对有奖金的地方业余比赛来说,非常合理,避免了有些参赛者中途弃赛(经常性的发生),而造成某一名棋手因前几轮遇到弃赛者,在积分相同时,由于对手分过低,最终导致排名靠后的情形!
以下是引用战到残局在2013-7-24 23:00:00的发言:
也可以设计分方式:胜方1分,负方0分,先手和0.1分,后手和0.2分。一样效果,考虑到人工编排计算方便,在电脑编排显示(累进分,对手分)直观无太多小数位。建议用胜10分后和2分先和1分负0分。这样计分的好处在于胜棋多绝对排名在前,同积分和棋的也还是排名在输棋的名次前,和传统排名形式差不多。不同传统的特点是要胜棋多才能抢到前几名,不会出现以和局多排名在胜局多的前面。将会有效杜绝消极和棋。这样以后就会出现考得100分的冠军,不会再出现靠背和棋谱获得大师称号的“和棋大师”了。
支持中象改革:你比“和棋黑胜”发明家的智商高得多!
改进一下:
胜者记5分,红和记1分黑和记2分。
胜局与和局得分差距大,主要避免一局不胜全和棋的成绩,还排名在辛辛苦苦主动求胜几局的成绩前面。避免为了保持成绩而主动求和。若要保持成绩排名,不论先后手必须每局全力求胜。
例:比赛九轮
和棋黑胜
<后手和5局先手和4局-共9和10分>排名在<后手胜4局先手和5局-共4胜5和8分>之前,
胜2-和1-负0
<9和共9分>排名在<4胜5负共8分>之前
为保成绩靠前,部分选手会以和为贵,背和谱顶和对手以和棋赚分。
[此贴子已经被作者于2013-8-16 9:21:10编辑过]
计分规则不能复杂。我建议胜者3分,负者0分;和棋红1分,黑1.5分。和棋得分同样要有一定的吸引力,不然下风棋就不用苦守,直接认负算了。