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象棋中的兵卒,是个特殊兵种。国内历次的棋规,对它的相关规定都有所不同。现据个人了解,做以简要介绍。 以下内容为程序代码: 1 |
黑不变作负。
二1984试行中国象棋竞赛规则第五章“棋例”,对兵卒的特别规定有以下条款:
A.第二节 子力价值
一、对各个兵种子力价值的一般估计:
----兵卒的实力同过河与否有关,而且随着战局形势变化,起伏波动较大,难以定值,宜另作特殊规定。
三、关于如何判定为“得子”的具体规定:
(五)、在双方各有一个强子的交換中多吃过河兵卒也算“得子”,如马換炮兵,炮換马卒,车換车兵等。
但兵卒未过河,或正当过河时被吃掉,均不算“得子”。
(六)、只要有一方的强子超过两个时,多吃过河兵卒就不算“得子”。如单车换马炮卒等。
(九)、强子或弱子換几个过河兵卒均不算“得子”。如一马换三卒,一象换双兵等。
(十)、兵卒主动与强子进行交換,均不计算子力价值问题,即不算“得子”。如一卒換双士,双相,或一士一相;送吃过河兵后換车或马炮等。
B、第三节 棋例总纲
十一、允许兵卒步步叫吃对方的棋子(但不包括“长将”和兵卒受到对方帅将叫吃时,借囗解捉而配合其它子进行“长要杀”或“一将一要杀”等),按“闲着”处理。
C、第四节 棋例细则
(七)关于吃子后的子力价值得失与判断是否“捉”子的关系。(兵卒叫吃另行规定)
1、预计吃子后,吃子的棋子本身会立即被对方吃掉(或在子力交換中溶化在内),则在子力价值符合本章第二节有关“得子”的规定时为“捉”,不符合时为“闲”。
图二十四中,红车与黒卒交換并不算“得子”,应判红方为“一将一闲”。不变作和。
图二十四 着法 车三进七 将4退1 车三退七 将4进1
(十一).允许兵卒本身(无论是否借助于外力)步步叫吃对方的棋子,不算"长捉".如图三十一,即属此类形势.
图三十一 着法 兵二平一 车9平8 兵一平二 车8平9
(未完待续)
国规对兵卒的特别规定(三)
(十二)在形成“打”与“还打”时,兵卒的单独叫吃也不计入“打”的数字之内,即按“闲着”处理。
图三十二中,红马“长捉”,黑方“一捉一闲”,红方不变应判负。
图三十二 着法 马九进七 卒4平3 马七退九 卒3平4
(十三)在兵卒叫吃的同时,若还造成已方别的棋子也在“长捉”,不变判负。
如图三十三 ,在红兵移动时,后面的两个红炮也参与了“长捉”黒车,本例应判“二打二还打”,不变作和。
图三十三 着法 兵九平八 车2平1 兵八平九 车1平2
(十四)过河兵卒的叫吃若能在自身保存的条件下造成已方别的棋子“得子”时,也应算“捉”。
图三十四中,红兵叫吃黑士可以不计,但造成红车捉士则应算一“打”。红车九退二后,虽是“从捉到捉”,由于形式上和实质上都起了变化,仍应按“捉”判处。此例红方为“一将一捉”,不变作负。
图三十四着法 车九退二 士4进5 车九进二 士5退4
(十五)过河兵卒主动以自身的牺牲为代价去換取对方的棋子时,(不包括得子后再丢兵),对双方的子力价值均不予计算,即不算得子。
如图三十五,兵方虽能送兵得马或得车,也不算“长捉”,双方不变作和。
图三十五 着法 车一进四 车5平6 车一退四 车6平5
(十六)强子和弱子換吃几个过河兵卒也不算得子。
图三十六是一马可换三卒的形势,因不算“长捉”,双方不变作和。
图三十六 着法 马四进二 卒7平8 马二退四 卒8平7