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标题:[讨论]象甲联赛如何减少和棋,增加观赏度、刺激搏杀烈度

1楼
日近长安远 发表于:2013/4/13 7:40:00
如题:鄙人第一个建议:在比赛过程中,台与台之间适当隔离,该轮全部结束前不允许互相看盘面和知道队友成绩,这样等于逼着每位队员想法子分胜负!请各位大侠畅所欲言!
[此贴子已经被作者于2013-4-13 8:36:50编辑过]
2楼
日近长安远 发表于:2013/4/13 13:44:00
自己顶一个!去年每场必分胜负就是一个很好的改革措施,好看多了。
3楼
战斗力第一 发表于:2013/4/13 13:53:00
    没有可行性~~毕竟团体赛还是有一定策略了,凡事从一个极端走向另外一个极端,只有毁灭。。。再说,一般团体比赛四盘棋的结束时间不会相差太多,有时候是看到队友盘面不利去拼搏而产生的精彩棋局也很多的。。。。。不让团体成员看彼此盘面,不是什么好建议。比赛下的太差,第二年赞助也不好拉,没有赞助,一切都成了无水之源。像打平加赛快棋,我觉得算是相当合理了。
4楼
nba 发表于:2013/4/13 15:26:00
快棋无好局。这是公认的。想要高质量又搏杀激烈的棋最好的方法是提高比赛奖金,赢一盘棋奖励多少钱,输一盘棋分文未得。只有这样才能激发棋手们的互相搏杀。
5楼
nba 发表于:2013/4/13 15:26:00
以下是引用战斗力第一在2013-4-13 13:53:00的发言:
    没有可行性~~毕竟团体赛还是有一定策略了,凡事从一个极端走向另外一个极端,只有毁灭。。。再说,一般团体比赛四盘棋的结束时间不会相差太多,有时候是看到队友盘面不利去拼搏而产生的精彩棋局也很多的。。。。。不让团体成员看彼此盘面,不是什么好建议。比赛下的太差,第二年赞助也不好拉,没有赞助,一切都成了无水之源。像打平加赛快棋,我觉得算是相当合理了。


快棋无好局。这是公认的。想要高质量又搏杀激烈的棋最好的方法是提高比赛奖金,赢一盘棋奖励多少钱,输一盘棋分文未得。只有这样才能激发棋手们的互相搏杀。
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