奇袭象棋:
变化:只对车马炮做正反面互为标异名的改革,称之为奇袭子,布子彼此暗面保密,可以原位翻子使用并记作一步棋,走子按明面标名同原象棋。
规则:只有在奇袭子有损失后才产生翻子权力(是否翻子、何时翻子棋手自定),每一方任何时候盘面上的车、马、炮不得超出两个,一局棋一方翻子次数在3次以内。(规则要实践中不断完善)
效果:在表面和原象棋无丝毫差异的前提下,可以产生100种不同的暗面布局,每一种布局的变化是原来的3的12次方倍(自己计算的或不准确)。象棋原来的招法、棋谱可以或明、或暗、或明暗结合地运用。总的讲,就是只有在翻子的瞬间才可以看出来是一种新棋,不翻子或翻子过后看上去就是原象棋。可以减少和棋出现,可以贴切运用兵法,有更多的心理较量。不论未来棋软如何进步,人类棋手都有胜利的可能,改变下棋当前全面被AI碾压的状态。奇袭象棋是首款设计比较合理的“不完全信息博弈类”棋种,网上对弈更加有趣,棋软的绝对优势将消失。