从搜索在线象棋协会附近的人来看,需求大致分三类:想入门、想提高、想找资料。这篇对三类都留了位置——基础部分讲清规则,中间部分讲实战,最后给练习安排和避坑提醒,可以按自己的阶段挑着读。
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01在线象棋协会附近:先弄清它在整盘棋里的位置
棋盘是九条竖线、十条横线交叉出的九十个落点,中间那行空白叫河界。红方在下、黑方在上,纵线从各自右手边数起,这套坐标是记谱和复盘的共同语言,先看熟它,后面的一切都好办。
炮走直线不限步,但吃子必须隔且只隔一个子,那个子叫炮架。炮架可以是自己的子,也可以是对方的子,这一点新手最常搞混,也是很多人觉得炮“时强时弱”的原因。
记谱四步:子名、所在纵线、动作(进、退、平)、目标纵线。例如炮二平五是炮从二路横到五路,马八进七是马从八路跳到七路,车九进一是九路车向前一步。
同一纵线上有两枚同类子时,用“前”“后”区分,例如前车进三、后炮平四;多兵局面还要用“一二三”编号。看谱时留意这个细节,否则会把两步棋记反。
02开局思路:起手选择与出子顺序
反宫马把马放在三路、炮放在八路,先解决中路又保留反击手段,适合喜欢稳中带攻的棋手,代价是阵型调整需要多花一步。
过宫炮、士角炮、金钩炮这些冷门起手,主要价值在于避开对手的谱准备,代价是自己也要临场找方向,不建议在关键对局里第一次使用。
后手开局的思路是求均衡而不是求赢。阵型走整、弱点补上,等对方先出错,比自己冒险划算,这也是后手胜率并不低的原因。
车要早出,但不要早兑。车在通路上待着本身就是一种威慑,兑掉之后棋盘会突然变得空荡,原本的攻势也就无从展开。
03残局基本功:绕不开的定式
单车对士象全通常是和棋,但如果对方的士象位置散乱,就有巧胜的机会,关键在塞象眼和逼士离位,不能硬撞。
炮在残局最怕没有炮架。有士象的残局炮的威力反而下降,空头炮在没有士象的局面里才最凶,这个反差很多初学者不理解。
兵在残局能顶半个车,尤其是过了河、贴近九宫的高兵。留一个高兵,常常比多一个士更有用。
车对马炮的残局,车方要避免被牵制;马炮方要尽量制造“炮架加马腿”的双重威胁,才有机会守和甚至反杀。
04日常怎么练:可执行的小计划
学棋初期的瓶颈往往是“看不见对方的威胁”,解决办法是每步棋之前强制自问:“他上一步想干什么?”问一个月就成习惯。
陪孩子下棋不要总让棋。适度让子可以,但要让得明白,否则孩子赢了也不知道自己赢在哪。
把复杂的布局拆成“三步一组”来记,比整段背下来轻松,也更抗遗忘。记住每组的作用,比记住顺序有用。
复习比学习更重要。学过的定式隔一周重走一遍,比不停地学新东西扎实得多。
05线上对弈与象棋软件的正确用法
引擎给出的胜率变化只是参考,它不会告诉你为什么。把引擎的第一推荐着和自己的选择作对比,才是有价值的用法。
用软件拆棋时,先自己想清楚,再看引擎给的答案。顺序反了,就变成了被动接受,记不住也用不上。
手机端和电脑端的差别主要在落子确认和悔棋设置。开局前把设置调好,比下到一半手忙脚乱强。
线上赛和线下赛的规则细节不同,比如长将判负的判定、超时的裁定方式。参赛前先看一遍规程,别输在规则上。
06棋具与棋盘的选择
标准竞赛用棋子直径大致在四到五厘米之间,家用可以按手感微调,但同一副棋的尺寸要一致,混着用会影响判断。
棋子重量影响落子手感。偏重一些的更稳,不容易被衣袖带乱,但长时间对局手腕会累,这点常被忽略。
折叠棋盘便携,但接缝处的格子容易错位,练习快棋时会有干扰;家用固定棋盘更稳,长期下棋建议一步到位。
棋钟不是比赛专属。练习时用钟,能提前适应读秒,也能减少无意义的长考,养成节奏感。
07学习路径:不同阶段的重点
入门阶段,能走完全局、知道基本胜负:重点是走法熟练和吃子判断,先做到不送子,比学任何布局都重要。
初级阶段,能看出一步杀:开始学基本杀法和简单残局,棋盘上要能“看见”威胁,而不只是看见自己的计划。
中级阶段,会两三套布局:开始系统学布局,同时补残局定式和战术组合,这个阶段最容易卡住,因为要补的东西太多。
每个阶段的瓶颈不一样:入门卡在看不见威胁,中级卡在布局脱谱,提高阶段卡在判断失准。先认准自己在哪一层。
08八条实战要点
- 劣势时先稳住,等对方失误
- 落子前先问一句:他上一步想干什么
- 残局先数子,再谈计划
- 开局三目标:出子、控中、护将
- 定式要走到最后一手
- 别为了吃兵丢掉先手
- 将门一开,全盘皆险
- 兵形比兵数更重要
09术语速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 等着 | 不改变结构,把走棋权交给对方 |
| 顿挫 | 先走一着绕路棋,逼对方表态再回原计划 |
| 先手 | 掌握主动权,走一步对方必须应对 |
| 后手 | 处于应对状态,选择余地更小 |
| 炮架 | 炮吃子时必须隔的那一个子 |
| 将门 | 将帅所在纵线,一旦打开就很难防守 |
10常见问答
说到底,在线象棋协会附近不是背出来的,是走出来的。看完这些内容,最好的下一步是摆上棋盘,把其中一两个要点在自己的对局里试着用一次。